随笔 25-10-05
最近一段时间我在思考关于时空方面的问题。
前不久看了部网络小说,剧情大致就是主角活在现在,然后可以通过梦境前往未来世界,未来人类文明已经断代,进入了科技封建社会,有无人机神鸟,AI 神明这些要素。然后主角就在未来探索,回到现实行动,再回到未来验证,最终达成人类文明成功延续的结局。
加上我算是一个游戏爱好者,还是一个程序员。我就想弄个这样的游戏。
未来人类文明灭亡,玩家在未来探索,回到现代改变,再回去未来验证。最终成功的延续了人类文明。
想一下,当玩家在未来探索时,遇见现代熟人的后代;或是发现在现代行动的事迹被传颂着。很带感不是吗?
然后我又扩散了一下,玩家将在现代行动,预先解决一个个未来可能的灾难隐患,将人类文明延续的更长。
在之后,又根据生命的第一本能是将物种延续下去,扩散为从古代开始发展,解决一个又一个灾难,带领人类延续下去。
但很多时候就是这样,梦想很美满,现实很骨感。心有思绪万千,提笔落墨无言。
一旦将想法落实到执行,就会面临各种问题。
例如玄幻小说中常见的什么一剑下去,半座山被削平;御剑飞行,沿途景象美不胜收。
物理效果,特效设计,如何建模,性能开销,加载速度,设备支持等一堆问题接踵而至。
这也是很多游戏中具有那么多废案的原因之一。
不是多就是好,也并非所有事物之间都能够严丝合缝的契合。
所以需要进行取舍,找到核心,保留它,然后舍弃不需要的,锦上添花的。
对于经历波折,饥肠辘辘的人来说,比起富丽堂皇的酒店需要耗时半天准备的丰盛大餐,路边简陋的早餐摊现成的馒头包子更能够立刻解决他的饥饿。
我们常说的活在当下就是如此,未来尚且未来,过去已然过去,不就是只能活在当下吗。
但说是这么说,可一个人的世界是由他的经历,他的感受,他的记忆所组成的。
过往的他成就了现在的他,现在的他又走向了未来的他,纵使过往有所遗憾,即使未来万劫不复。
我最近也时常回想起过去的事。
其中有一件初中的事较为深刻,那会我父亲在搞户外广告的投放,就骑着摩托车在整个市区到处跑,一天下来要跑很多地点来更换广告。他一个人有些忙不过来,就时常拉家里人帮忙。
那天换完广告后,我父亲有事,把我放在一个公交站台让我自己回家。
那个公交站台在一个大商场附近。人流量较多,我当时穿着干活的衣服,踩着拖鞋,拿着头盔,在人流中穿行着,往家走去。
然后就在过马路时遇见了一个女孩在笑眯眯的看我,她是我小学同学,关系不差。说漂亮吧,好像也就那样,说丑吧,也不至于。
她当时穿得还挺好,反正对比我当时的穿着,她穿得肯定比我好。
我的身体好像有些僵住了,少年心思就是这样,嘴上说着没啥,但心里还是在乎的。
当时下晚自习后,当其他同学都在楼上收拾,慢慢下楼时,我就已经第一个出校门了。然后离开充满来接送的家长的校门口,走一段路,坐我爸的摩托车,或是我妈的电动车回家。
她好像是在陪她家里人逛街,我当时干完活了要回家窝着。于是我俩就这样迎面走来,错身而过。
说起来我小时候好像还挺受欢迎的,邻居有俩和我同龄的妹子还专门跑过来说加了我的 QQ,我说那是我爸在用,她们说知道,没事。后来那个 QQ 账号是我在用了,也没怎么联系。
如果当初我没有那么做,没有那么说,会怎么样呢?
不只是我,很多人都会如此想着,每个人或多或少都会有想要改变的过去。
或是未尽的事,或是遗失的物,亦或是错过的人。
于是很多人会沉迷于游戏,逃避现实。游戏外,他什么也做不到,但在游戏中,他是玩家,他是主角,游戏的一切都为他而生,只要他想,就没有什么做不到的。
他可以存档,读档,最终在万千可能性中找到那理想的未来。
他能够经历无数次失败,仍然拥有重来的机会。
游戏中的你,再强大也是假的。
可在游戏中所经历的那些冒险,所结识的那些伙伴却是真的。
那并非是一串串 0 和 1 的代码,而是铭记在你脑海当中的记忆。
你,便是记忆中的他们所存在的证明。
所以,不要轻易的舍弃,也不要轻率的取纳。