随笔 26-01-02

新年第一天,我某个游戏的游戏公会,有位成员退出了。他在的时候挺活跃的,也积极参与各种游戏内活动。

只是没想到,他会直接跑路。

他并没有退坑,而是想换一个游戏公会。理由是,现在的公会的游戏浓度太低了。

也是,三十人的公会,现在活跃在群里的也就十几个。

群主,也就是前任会长,老早就跑路了,现任会长则是好久没在群里说话了,忙于工作,账号也是其他人托管的。

现在游戏内的公告这些基本都是我在做。

至于游戏外,公会群这里,大家都还在,只是大部分都已经是云玩家了。

他们也没做错什么,只是在各种因素交织之下,选择了退游。

游戏还是那个游戏,而我们却已经不是那时的我们了。

我也不知道我还能玩多久。

在加入现在这个公会前,我还待过另一个公会。

在那个公会,我算是半个会长吧。

那时我还没参加工作,对于游戏的热情也很多。

招人,监督公会战,公会道具啥的基本都是我弄。

更新内容公告、活动结束通知、平衡调整总结等等,也都是我在发。

那时大家也很争气,公会战每赛季稳定在前百名,有次赛季更是打到了第十一名,差点进入前十。

只是后来,可能是我管的太宽了,有个经常发低俗言论的群友,我禁言过他很多次,于是某次禁言后,冲突就开始了。

事情对错已经不重要了,他有错,我也有错。

最终结果是我不再管事了,并离开了那个公会,来到了现在这个公会。

最初,大家都很活跃。

然后慢慢的,或是工作,或是生活,有许多人退坑了。

尽管如此,公会还是存续了下来。

但问题还是在那里,我们因游戏走到一起,当游戏元素逐渐消退时,还能够维持这一联系吗?

人的一生,本就是一辆朝着死亡而行的列车。

在抵达终点之前,列车会穿越山川河谷,遭受风雨霜雪,也会有乘客搭乘列车,并在某个站点下车。

当列车抵达终点时,列车之上还会剩下多少乘客呢?

世事本就无常,没人可以说得清。

在过去的一年,我也算经历和许多。

项目被砍,部门裁撤,同事离职,被分配到新项目,如今更是在准备另一个项目。

我对于原先的项目规划还是蛮多的,也正在进行着,只是螣蛇乘雾,终为土灰。

这对于我的打击其实还是蛮大的,毕竟算是我参加工作后的第一个项目,我想把它尽善尽美些。

规划了很多,预想了后来做大做强的样子。

可事与愿违,项目发展并不顺利,在末期,出现了大量的恶意退款。

就是收到货后,说被盗刷了,要求退款。因为是第三方的虚拟商品,发出去了就不可能再收回来了。于是对于项目的影响很恶劣。

那时的项目收入我记得好像是稳定在每天一千刀以上,周末两天好像是会蹦到三千刀左右。

但最终,在宣布部门裁撤的会议上,老板和我们说,这个项目亏损了快一百多万。

很多时候,是我们所在的视角限制了我们。

我记得曾经看过有这么一个说法,五万的本金,利润有10%,并不能直接证明能赚多少钱。而是要看资金和货物周转速度,假设一天能把货物卖完,收到货款。那么一个月下来,手上的资金能够达到八十万。

而如果改成两天卖完,收到货款,手上资金并不是四十万,而是二十万。

当陷入难题时,不妨试试换个视角,找寻一些变化吧。


随笔 26-01-02
https://www.inksha.com/archives/sui-bi-26-01-02
作者
inksha
发布于
2026年01月02日
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