JS 事件循环分析 JS 是单线程的。 不论是在浏览器还是在 NodeJS 中,JS 的执行流程都是基于事件循环的。 理解事件循环对于进行代码优化和架构设计是很有帮助的。 事件循环流程顺序如下: 执行同步任务。 同步任务执行完毕,开始事件循环。 宏任务队列队首出队,执行宏任务。 宏任务执行完毕,准备清空微任务队列。 微 2025-09-25 优化 #前端#javascript
浅谈霍纳法则 霍纳法则(Horner's Rule),又称秦九韶算法,是一种通过将多项式转化为嵌套乘法形式来高效计算多项式值的方法。 它将计算量从 O(n²) 降低到 O(n),显著提高了运算效率,并且在数学和计算机科学领域有广泛应用。 霍纳法则的核心是嵌套乘法。对于一般多项式: a_n t^n + a_{n-1 2025-09-22 优化 #算法#数学
协程,线程与进程 协程,线程与进程,这三个词语在开发时并不少见。它们都是多任务处理的方式,但层级和开销不同。 进程是系统资源分配的基本单位。每个进程都有着独立的地址空间和系统资源,互相之间隔离。使得通常情况下,一个进程的崩溃不会影响到其他进程。但也因此导致进程之间的通信开销较大。 线程则是进程内的执行单元。同进程下的 2025-09-19 编程 #go#编程#软件开发#设计思想
RE: 游戏开发日志#1 新方向 之前写了一篇游戏开发日志#1 起步和技术选型,然后鸽了好久。现在重新写下。 现状与调整 之前的定位是 PC 端单机游戏。现在则是考虑改为手机端单机?盈利模式可能会尝试靠看广告、卖资源这些比较常见的方式。 原因很简单:需要先有一个能养得起我继续做游戏的经济来源。尽管我想搞游戏,但前提得是能养活自己,上 2025-09-08 游戏开发 #心得#游戏开发
技术是要为业务服务的 在当今互联网时代,技术的发展日新月异。从 AI 大模型到物联网,从区块链到低代码平台,各种新技术层出不穷,开发者们似乎一不留神就会被时代抛弃。 但在相关社区中,经常能听到一些类似的声音: “学了那么多技术,感觉没什么用。” “我学了 XX 技术,接下来该学什么?” “框架太多了,根本学不过来。” 更 2025-09-05 心得 #心得#软件开发
使用 JSON Schema 规范数据格式 在现代软件开发中, JSON (JavaScript Object Notation) 已经成为了事实上的数据交换标准格式。 当数据结构越来越复杂时,如何保证 JSON 数据的格式正确性、完整性和一致性,成为了开发者必须面对的问题。 JSON Schema 是一种基于 JSON 的数据结构描述语言, 2025-09-02 配置 #javascript#后端#网络#工具
跨平台开发 - 使用 Google OAuth2 的限制 自 2022 年 1 月 4 日起,如果请求是在嵌入式浏览器组件(即 WebView)内发起的。 Google 的 OAuth 2.0 授权端点 (https://accounts.google.com/o/oauth2/v2/auth) 将开始返回 HTTP 404 错误。 根据 RFC 8252 2025-08-20 实践 #iOS#Android#移动端#软件开发
Web 开发的演变 互联网发展迅速,支撑它的 Web 开发技术也经历了巨大变化。 最早的网页只是静态信息展示,技术上没有前后端之分,开发者通常一人包办整个页面。 随着网页从简单的 HTML 页面逐步演变到可以与用户交互、实时响应的复杂应用,前后端的概念才逐渐出现。 近年来,全栈化趋势越来越明显,理解前端、后端以及全栈的 2025-08-19 心得 #前端#后端#软件开发#心得
跨平台开发下的策略模式 跨平台开发的核心目标是实现一套业务逻辑在多平台高效运行。 但底层 API、文件系统、权限机制等平台特性的差异,给代码维护带来了巨大挑战。 直接在业务代码中嵌入大量 if/else 进行平台判断,会导致代码耦合严重、扩展性差,最终演变为难以维护的 "面条代码"。 常见的跨平台差异点 跨平台开发中需要处 2025-08-15 实践 #软件开发#编程#设计思想
我的编程之路 启蒙 我最早接触编程是在微机课上。 那时学的是海龟画图:输入一串代码,小海龟就会在屏幕上画出各种图案。 我学得比较快,课堂练习总是提前完成,然后开始自由发挥。 记得有一次,我画了一个自己觉得很厉害的图形,结果还被旁边的女同学夸了。 再后来,课堂上接触了 Scratch。 不得不说,这个工具在编程启蒙 2025-08-13 心得 #前端#后端#软件开发#心得